Critique Manga Karakuri Circus #18

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Karakuri Circus

par juju le sam. 17 juin 2023 Staff

Un tournoi de pantins

Résumé : Faceless propose à Masaru de jouer à un jeu avec lui... Pour gagner, il devra protéger Shirogané et Éléonore pendant deux ans ! Masaru décide alors de rester au village de Kuroga pour apprendre à se battre auprès de Guy, ce qui l'oblige à se séparer momentanément de Shirogané... Mais cette séparation laisse un vide dans le cœur de cette dernière... C'est alors qu'une silhouette inattendue apparaît soudainement devant elle !

Voici un nouvel arc qui emmène beaucoup de nouveauté. D’un côté on va retrouver Masaru qui a gagné en maturité et qui souhaite s’entrainer et devenir plus fort. Pour ça il dispose à la fois du meilleur entraineur qui soit, Guy et surtout de trois marionnettes Jack-O’Lantern, Goyhermes et Captain Nemo. De l’autre côté, comme le mangaka nous la déjà proposé par le passé, on va suivre les aventures du circque Nakamachi mais cette fois-ci plutôt au travers des yeux de Shirogane (Eleonore).

La première chose que j’ai adoré dans ce début de nouvel arc, se sont la présentation de nouveau personnage. On restant à Kuroga, Masaru va faire la connaissance de Yuri, Renge, Kiku et Heima, 4 enfants, 4 frères et sœurs d’un personnage que l’on a bien connu, Eiryô Ashihana. Ce volume 18, va un peu plus mettre à l’honneur Heima, ce jeune garçon, un peu rebelle pour qui Masaru va se prendre d’affection. Leur relation est vite très tendu mais apporte beaucoup d’humour, comme chien et chat mais qui on le sent s’aime malgré tout énormément.

La deuxième chose que j’ai beaucoup aimé, et oui il fallait bien s’y attendre, comme dans tout bon shonen qui se respecte, le fameux… tournoi. Un tournoi des pantins en l’honneur des dieux, l’occasion pour Masaru de voir si son entrainement à portait ses fruits. Mais surtout une vraie histoire va nous porter et nous tenir en haleine lors de ce tournoi. J’ai trouvé l’idée du tournoi très bonne finalement, dans une ville dédié aux pantins, ça parait tout à fait crédible, bien en lien avec l’entrainement de Masaru. C’est l’occasion également de découvrir de nouvelles marionnettes et de nouveaux montreurs. Le seul point négatif de ce tournoi c'est qu'on ne voit que le côté Masaru et je trouve que les combats passent un peu trop vite.

Ce volume 18 passe alors à toute vitesse, entre les différents entrainements, le début du tournoi, l’introduction d’un pseudo « méchant » lors de ce tournoi et la présentations des frères Ashihana. Sans oublié les quelques phases du côté de Shirogane qui elle aussi va vivre une expérience particulière… ^^

En bref

Ce volume 18 passe alors à toute vitesse, entre les différents entrainements, le début du tournoi, l’introduction d’un pseudo « méchant » lors de ce tournoi et la présentations des frères Ashihana. Sans oublié les quelques phases du côté de Shirogane qui elle aussi va vivre une expérience particulière… ^^

10
Karakuri Circus
Positif

L'entrainement de Masaru

La découverte de la famille Ashihana

Le début du tournoi

Le côté de SHirogane avec une "petite surprise"

Negatif

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