Making Of Beastars (Orange Studio)

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Making Of Beastars
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Grâce à la réalisation de l'animation télévisée «BEASTARS», la méthode de production originale du studio d'animation «Orange», qui a attiré l'attention à la fois dans et hors de l'industrie, a été diffusée dans le monde grâce à la production d'œuvres vidéo de haute qualité.
Le modèle 3DCG, la capture faciale, l'animation CG, le cadre artistique, le tableau d'art, les effets visuels, la conception des couleurs, la mise en scène, le traitement des prises de vue, etc. ont affiché de précieux matériaux de réglage de chaque section pour la production de «BEASTARS».
De nombreuses interviews avec le personnel, y compris le réalisateur Shinichi Matsumi et le directeur général de CG Eiji Ino, sont incluses!
En présentant le flux de production orange, les outils utilisés et le flux de production coupée, nous aborderons l'arrière de la production orange qui continue de défier de nouvelles expressions au-delà de la barrière 2D / 3D.

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