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Geobreeders

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© by ITO Akihiro / Shonengahosha

Infos Générales

Geobreeders
ジオブリーダーズ
1995
Manga
Seinen
Young king ours
Comédie, Aventure
+ de 14 ans
Pas de site officiel

Staff

ITô Akihiro
ITô Akihiro
Synopsis

Taba Yôichi est loin de se douter de ce qui l'attend lorsqu'il est engagé par la compagnie Kagura Security. Lui qui n'aspire qu'à une vie tranquille se retrouve embarqué dans de fracassantes aventures pleines d'armes, de cascades, d'explosions et surtout, de féroces félins !

Yôichi et Takami se posent de plus en plus de questions sur l’agence Kagura. Quel est vraiment son but et qui tire les ficelles ? Pendant ce temps, un félin a fait son apparition dans les locaux de l’agence à partir de la disquette laissée par Ryu…

Maya a tenté de « réparer » Maya 2, le félin apparu via la disquette de R [...] Lire la suite

Manga qui va dans les premiers volumes à 100 à l'heur..Bourrée d'action ,d'humour ,le manga ne s'embête pas avec les introductions lente, on est tout de suite dans le feu de l'action mais plus les tomes passent est plus l'histoire se met en place et fond apparaitre certain secret dans se conflit entres les hommes , les félins et même au sein [...] Lire la suite

Editions disponibles
  • Dernier paru mer 19 aoû 2009
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    Pas de critique disponible sur la globalité de la série.

    Geobreeders volume 13 par ivan isaak le samedi 02 janvier 2010

    Yôichi et Takami se posent de plus en plus de questions sur l’agence Kagura. Quel est vraiment son but et qui tire les ficelles ? Pendant ce temps, un félin a fait son apparition dans les locaux de l’agence à partir de la disquette laissée par Ryu…

    Maya a tenté de « réparer » Maya 2, le félin apparu via la disquette de Ryu. Les données récupérées mènent alors Eiko, Maki, You et les 2 félins vers des coordonnées correspondant à une île. Elles sont bientôt rejointes sur leur bateau par Yôichi, toujours convalescent. En route vers cette mystérieuse île, les membres de l’agence Kagura se retrouvent au beau milieu d’une opération militaire visant à récupérer le sous-marin Columbus contenant l’ogive nucléaire russe et aux mains des félins. S’ensuit alors une âpre bataille navale mettant aux prises tous les acteurs…

    On le pressentait depuis le précédent tome mais il semble cette fois que cela soit effectif : les secrets de Kagura, que ce soit les anciennes agences ou la nouvelle, sont sur le point d’être révélés. Beaucoup d’action pendant les ¾ de ce tome une nouvelle fois mais le dernier quart annonce un tome 14 riche en révélations. Les objectifs des créateurs de Kagura, ceux de Kuroneko, ceux du ministère de la santé publique (Irie et Yuma Kikushima, la grande sœur de Yuka), tout commence à s’éclaircir et il semble que Akihiro Itô maitrise son récit. Le dessin a vraiment beaucoup gagner en clarté depuis le début du titre (il faut dire qu'il y a eu 12 ans entre le volume 1 et le volume 13...), même si certaines scènes demeurent un poil brouillonnes.

    Toujours aussi dynamique et bourré d’adrénaline, Geobreeders est un titre 100% action, à l’américaine. Cela divertit, et c’est bien l’essentiel. Sympathique, ni plus ni moins.

    Geobreeders volume 12 par JoeHarper le mardi 07 octobre 2008

    Ce douzième tome de Geobreeders conclut de manière plutôt satisfaisante l'arc entamé dans le volume 11. Pendant que Yôichi reste cloué dans son lit à l'hôpital, ses coéquipières de la société Kagura ne font pas dans la dentelle pour stopper l'ennemi: les cascades improbables, les fusillades et autres explosions sont au rendez-vous, ce qui ne manquera pas de ravir les amateurs d'action furieuse. Même si la mise en page reste parfois confuse, le dynamisme qui se dégage des dessins rend les scènes d'action plutôt prenantes. Enfin, ajoutons à cela les quelques traditionnelles scènes axées fan-service et les habituelles notes d'humour, même si ces deux points m'ont semblé un peu moins présents dans ce volume.
    Avec le début d'un nouvel arc, la fin du tome offre une nouvelle ampleur au manga. En effet, quelques bribes d'informations sur les félins sont révélées, et surtout, le lecteur est amené, en même temps que les personnages, à se poser de plus en plus de questions sur les mystères de la société Kagura, et sur les secrets que semble cacher la chef. Ce nouvel arc s'annonce donc intéressant. Espérons qu'il continue dans ce sens et que le scénario continue à prendre de l'ampleur.

    Si l'on excepte une ou deux fautes de frape, l'édition de Doki Doki est toujours aussi impeccable. L'impression est satisfaisante, la traduction convaincante, et - une fois n'est pas coutume - le lettrage de GB One tient plutôt bien la route.

    Geobreeders volume 11 par JoeHarper le mercredi 11 juin 2008

    Un onzième volume qui ne change pas la recette de Geobreeders, heureusement pour les uns, malheureusement pour les autres. Et personnellement, j’aurais plutôt tendance à faire partie de la deuxième catégorie.
    Comme toujours, la majorité des pages de ce tome est réservée à une avalanche d’action saupoudrée d’un léger fan-service, au détriment d’un scénario qui, s’il est entré dans un arc un peu plus intéressant que les précédents, reste extrêmement confus. Mais l’autre problème est que l’action elle-même, malgré le coup de crayon dynamique de Akihiro Itô, reste très confuse, car souvent mise en scène de façon maladroite. Et si l’on ajoute à cela que le tout va à cent à l’heure, on a vite fait d’attraper mal au crâne au fil des pages.
    A lire à petites doses. Pas profondément mauvais, mais il y a beaucoup mieux dans le genre.

    Geobreeders volume 5 par onizuka-sensei le samedi 09 décembre 2006

    Déjà le 5e tome des délirantes aventures de l'agence Kagura et la tension monte de plus en plus. Les félins sont plus agressifs que jamais et le ministère de la santé ne reste pas les bras croisés non plus!

    Ce cinquième volume fait un peu plus avancer le scénario mais l'on peut regretter le manque de clarté dans le déroulement de ce tome.
    L'auteur réussi tout de même à garder le même humour depuix le premier tome sans que cela n'en devienne lassant.

    Un bon tome 5 de Geobreeders en espérant que le suivant apporte un peu plus de clarté dans le scénario

    Geobreeders volume 4 par onizuka-sensei le lundi 02 octobre 2006

    Ce quatrième tome de Geobreeders lance enfin l'histoire et la suite s'annonce excellente avec l'arrivée d'un ancienne connaissance par forcément réjouissante pour l'agence Kagura qui se retrouve placée entre deux feux.

    Ce tome reste dans la lignée des précédents avec de l'humour et de l'action à 200 à l'heure!

    Geobreeders volume 3 par onizuka-sensei le dimanche 03 septembre 2006

    Enfin les vacances pour l'agence Kagura! Chacun part de son côté mais ces congès ne seront pas de tout repos! Même pire que cela, l'intrigue commence à se mettre en place et ce troisième volume prépare le terrain afin de dévoiler pas mal de choses dans le prochain opus.
    Cependant ce volume fait retomber la tension par rapport aux 2 premiers et permet de mettre en place les relations entre les protagonistes et permet au lecteur d'en apprendre un peu plus sur le background de ces derniers.

    Geobreeders volume 2 par onizuka-sensei le dimanche 03 septembre 2006

    Pas de repos pour nos héros et pourtant ils en auraient bien besoin! Les pauvres sont toujours sur le qui-vive et ont bien besoin de toutes leurs forces pour ne pas être anéantis par ces satanés félins.
    Ce second volume des aventures de l’agence Kagura reste dans la continuité du premier, bien bourrin, nerveux à souhait avec toujours cette pointe d’humour qui en font un manga très plaisant à lire pour les amateurs du genre.
    L’histoire se dévoile un peu plus et – outre les attaques des félins – l’agence Kagura devra faire attention à ses ennemis qui pourraient bien être ceux que l’on ne soupçonne pas.

    Geobreeders volume 1 par onizuka-sensei le mercredi 30 août 2006

    Passé la surprise de voir des chats numériques (on peut même les emporter sur disquette), ce premier volume confère un certain plaisir au lecteur.
    Le dessin est réussi et ne souffre pas de son âge (sortie originale en 1995 tout de même !), les personnages – principaux et secondaires – sont réussis même si – volume 1 oblige – leur passé reste mystérieux.
    Le scénario est sympathique et laisse à supposer plusieurs retournement de situation plus tard (les méchants ne seront pas forcément ceux que l’on peut croire…) et le rythme donné par Akihiro permet au lecteur de ne pas être lasser.

    Comédie et action font toujours bon ménage et ce premier volume laisse une impression très positive quant à la suite de Geobreeders.

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    spartans le jeudi 08 mai 2008

    Manga qui va dans les premiers volumes à 100 à l'heur..Bourrée d'action ,d'humour ,le manga ne s'embête pas avec les introductions lente, on est tout de suite dans le feu de l'action mais plus les tomes passent est plus l'histoire se met en place et fond apparaitre certain secret dans se conflit entres les hommes , les félins et même au sein de l'agence sécurité Kagura....On s'attache aux personnages surtout au seul homme de la bande avec 5 folles furrieuses et dont chacune à une spécialité dans l'agence...
    Seul point faible du manga ,des sorties tres longs environ 1 ans au japon et les sorties française sont sur le point de rattrapper....
    Mais si cela ne gène pas certain d'attendre alors se manga est a lire absolument....



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